Detección
Los bloques de detección permiten que los agentes perciban y detecten objetos, otros agentes y condiciones ambientales en la simulación.
Descripción general
Los bloques de detección permiten que los agentes perciban su entorno, encuentren agentes cercanos y respondan a colisiones. Estos bloques son esenciales para crear comportamientos interactivos y comunicación entre agentes en tus simulaciones de StarLogo Nova.
Categorías de bloques
Detección de colisiones
- Colisionado - Devuelve la referencia al agente con el que se produjo la colisión
- Al colisionar con hacer - Ejecuta código cuando ocurre una colisión
Detección basada en distancia
- Contar dentro de pasos - Cuenta agentes dentro de una distancia específica
- Contar dentro de pasos con = - Cuenta agentes dentro de la distancia que cumplen cierta condición
- Más cercano dentro de pasos - Devuelve el agente más cercano dentro de una distancia
- Más cercano dentro de pasos con = - Devuelve el agente más cercano dentro de una distancia que cumple cierta condición