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Eliminar

Se elimina a sí mismo.

Bloque Eliminar

Descripción

El bloque Eliminar elimina al agente que ejecuta la pila de código. Es un bloque de código que forma parte del cajón de agentes.

Uso

Elimina al agente que ejecuta la pila de código.

Sintaxis

Este bloque no tiene entradas.

Ejemplo

Cuando un agente presa colisiona con un agente depredador (es decir, tienen las mismas coordenadas x, y y z), el agente presa se elimina a sí mismo. Esta interacción hace que parezca que el depredador se come a la presa.

Ejemplo de código Eliminar

Notas

  • Eliminar no elimina a todos los agentes de un tipo. Eliminar solo elimina el agente individual que ejecuta el bloque. Consulta los bloques relacionados para ver otros bloques de código con funciones de eliminación similares.
  • No se puede colocar ningún código debajo del bloque eliminar, ya que no habrá ningún agente disponible para ejecutar el código.

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