Eliminar a Todos
Elimina a todos, incluyéndose a sí mismo. *El Mundo no puede eliminarse a sí mismo.

Descripción
El bloque Eliminar a Todos elimina a todos los agentes de Spaceland. Cuando se ejecuta, borra a cada agente en la simulación, incluido el agente que ejecuta el propio bloque. La única excepción es El Mundo, que no puede eliminarse a sí mismo.
Uso
Eliminar a Todos se usa para borrar a todos los agentes en Spaceland.
Sintaxis
Este bloque no tiene entradas.
Ejemplo
Cada vez que se presiona configuración, El Mundo elimina a todos los demás agentes. Esto asegura que cada vez que se crea un nuevo conjunto de agentes, la población no continúe incrementándose. Usar el bloque eliminar a todos permite que el botón de ‘configuración’ replique el comportamiento de un proyecto cargado por primera vez.

Notas
El código puede colocarse después de este bloque, ya que este bloque puede usarse para eliminar a todos los agentes bajo la pestaña mundo.
Bloques Relacionados
- Eliminar - Elimina al agente que ejecuta el código
- Eliminar Agente - Elimina a un agente específico por referencia