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Eliminar a Todos

Elimina a todos, incluyéndose a sí mismo. *El Mundo no puede eliminarse a sí mismo.

Bloque Eliminar a Todos

Descripción

El bloque Eliminar a Todos elimina a todos los agentes de Spaceland. Cuando se ejecuta, borra a cada agente en la simulación, incluido el agente que ejecuta el propio bloque. La única excepción es El Mundo, que no puede eliminarse a sí mismo.

Uso

Eliminar a Todos se usa para borrar a todos los agentes en Spaceland.

Sintaxis

Este bloque no tiene entradas.

Ejemplo

Cada vez que se presiona configuración, El Mundo elimina a todos los demás agentes. Esto asegura que cada vez que se crea un nuevo conjunto de agentes, la población no continúe incrementándose. Usar el bloque eliminar a todos permite que el botón de ‘configuración’ replique el comportamiento de un proyecto cargado por primera vez.

Código de ejemplo Eliminar a Todos

Notas

El código puede colocarse después de este bloque, ya que este bloque puede usarse para eliminar a todos los agentes bajo la pestaña mundo.

Bloques Relacionados

  • Eliminar - Elimina al agente que ejecuta el código
  • Eliminar Agente - Elimina a un agente específico por referencia