Construyendo tu primer programa
Descripción de la actividad
Aprenderás las partes de la interfaz de StarLogo Nova y programarás tu primer proyecto en StarLogo Nova, que utiliza múltiples agentes para dibujar una flor.
Objetivos de aprendizaje
- Registrarse para obtener una cuenta
- Navegar hasta el perfil
- Crear un nuevo proyecto en blanco
- Cambiar el nombre de un proyecto
- Guardar y ejecutar el código
- Usar pestañas para cambiar entre diferentes páginas
- Arrastrar bloques desde el cajón
- Conectar bloques para crear un programa
- Crear más de un agente
- Usar bloques de movimiento
- Dibujar en el terreno
- Identificar partes de la interfaz
- Distinguir entre botones de pulsar y de alternar
- Explicar cómo los bloques de movimiento afectan a los agentes tortuga en diferentes bloques de la interfaz
Prerrequisitos
Ninguno
Actividad principal
Haz clic en el enlace de arriba para comenzar el tutorial paso a paso para crear tu primer programa en StarLogo Nova.