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Establecer Reloj a

Establece el valor del reloj a un número determinado. Normalmente, cuando reinicias el reloj, quieres empezarlo en 0.

Bloque Establecer Reloj a

Descripción

El bloque Establecer Reloj a asigna un valor numérico al reloj. Normalmente, cuando reinicias el reloj, deseas comenzarlo en 0. Este bloque forma parte del cajón de Entorno ("Environment").

Uso

Establecer Reloj a asigna un valor numérico al reloj. Normalmente, cuando reinicias el reloj, deseas comenzarlo en 0.

Sintaxis

Entradas:

  • Un número
Sintaxis del bloque Establecer Reloj a

Usos Comunes

Se usa comúnmente para reiniciar el reloj, lo cual es útil cada vez que ejecutas una simulación.

Ejemplo

El modelo a continuación representa flores creciendo con la lluvia a lo largo del tiempo. El reloj se usa para determinar cuándo comienzan y terminan las tormentas: lloverá entre 50 y 100, después de lo cual el reloj se reiniciará a 0. En total, hay 50 marcas de lluvia seguidas de 50 marcas sin lluvia.

Código de ejemplo de Establecer Reloj a

Bloques Relacionados

  • Reloj - Devuelve el valor actual del reloj