Establecer Reloj a
Establece el valor del reloj a un número determinado. Normalmente, cuando reinicias el reloj, quieres empezarlo en 0.

Descripción
El bloque Establecer Reloj a asigna un valor numérico al reloj. Normalmente, cuando reinicias el reloj, deseas comenzarlo en 0. Este bloque forma parte del cajón de Entorno ("Environment").
Uso
Establecer Reloj a asigna un valor numérico al reloj. Normalmente, cuando reinicias el reloj, deseas comenzarlo en 0.
Sintaxis
Entradas:
- Un número

Usos Comunes
Se usa comúnmente para reiniciar el reloj, lo cual es útil cada vez que ejecutas una simulación.
Ejemplo
El modelo a continuación representa flores creciendo con la lluvia a lo largo del tiempo. El reloj se usa para determinar cuándo comienzan y terminan las tormentas: lloverá entre 50 y 100, después de lo cual el reloj se reiniciará a 0. En total, hay 50 marcas de lluvia seguidas de 50 marcas sin lluvia.

Bloques Relacionados
- Reloj - Devuelve el valor actual del reloj