Sello
Colorea un círculo en el terreno en la posición actual del agente, con un tamaño correspondiente al tamaño del agente.

Descripción
El bloque Sello colorea un círculo en el terreno en la posición actual del agente, con un tamaño correspondiente al tamaño del agente. Este bloque es parte del cajón de Entorno.
Uso
Sello hace que el agente dibuje un círculo en el terreno en su posición actual, con un tamaño correspondiente al tamaño del agente.
Sintaxis
Entradas:
- Bloque de color

Ejemplo
Este es un modelo de transmisión de enfermedades en una escuela. Ciertos cuadros en spaceland han sido designados como picaportes donde los agentes enfermos pueden dejar un sello que indica que dejaron el patógeno. El tamaño de cada estudiante determina la probabilidad de que transmitan la enfermedad (por ejemplo, los agentes pequeños se lavan las manos más frecuentemente). Esto funciona porque el bloque sello deja una marca proporcional al tamaño del agente. Cuando los agentes sanos encuentran picaportes sucios, es probable que contraigan la enfermedad. Los profesores (agentes grandes y azules) pueden limpiar los picaportes y no se enferman.

Usos Comunes
Se utiliza para cambiar el color del terreno. Para cambiar el color de todo el terreno sería necesario crear un agente grande de tamaño 200 y luego sellar con un color determinado.
Bloques Relacionados
- Lápiz - Dibuja continuamente en el terreno mientras el agente se mueve
- Restablecer Terreno - Restablece el terreno al estado original
- Color del Terreno - Obtiene el color del terreno en una posición